Pages

Tito's Weblog on Mobile

Hello, Welcome to Tito's Weblog

My photo
Bogor, Jawa Barat, Indonesia
An undergraduate student in Bogor Agricultural University | Majoring in Computer Science | Writer and Programmer | Readings, Swimming, Travelling, Games, Photography, Music, Art, Movie is My passions.

Web Usability — Kajian SepatuMurah.net (Bagian 4 dari 4)

Akhirnya sampai juga pada akhir postingan, ini adalah kajian terakhir dari situs sepatumurah.net silahkan disimak...







Pada website menu dibuat dengan berbagai jenis, sebagai berikut :

  • Menu berbentuk button pada bagian atas.
  • Menu yang pulldown yang terletak pada bagian kiri halaman website.
  • Navigasi lain yang berbentuk link
Kemudian kita lihat pada bagian tengah website ini, terdapat beberapa link ke website lain.Link dimaksudkan seperti menu atau pilihan pada sebuah web. Berisi informasi barang atau jenis sepatu apa saja yang dijual pada website ini. Tetapi karena web ini tidak mempunyai halaman lain sehingga hanya dibuat beberapa link ke situs lainnya. Jadi seharusnya web ini membuat sebuah menu bar sebagai petunjuk dan guide, link hanya navigasi tambahan saja.  Lihat gambar berikut ini… 



berikut saya tampilkan situs yang muncul jika user meng-klik link diatas, tidak seperti pada menu bar yang akan di link ke fungsi atau halaman berikutnya..



Kajian berikutnya adalah gambar, karena dalam website berperan penting dalam keindahan website tersebut, jika suatu website hanya memiliki teks tanpa gambar dan ikon, tentunya akan sangat membosankan untuk dilihat dan juga kemungkinan untuk dijauhi pengunjung. Selain itu, gambar dapat digunakan sebagai presentasi suatu produk sehingga pengunjung akan lebih cepat dalam pencarian apa yang mereka inginkan.
Permasalahan yang dijumpai setelah peletakan menu pada bagian tengah web, admin menaruh gambar atau preview dari barang dan informasi harga dari sepatu yang akan ditawarkan kepada user. Tetapi peletakan ini tidak di kelompok menjadi beberapa bagian atau dibuatkan lagi sebuah link untuk melihat daftar dari sepatu, melainkan di taruh seluruh pada homepage. Sehingga jika user memiliki koneksi internet yang tidak bagus, akan sangat lama untuk meload semua gambar secara utuh pada home page.



Kekurangan lain pada blog ini adalah pada Searching, Bahasa, pemilihan dan warna font.uKarena web ini mempunyai fungsi utama sebagai web komersil untuk melakukan transaksi jual beli, web ini tidak di lengkapi dengan fungsi search. Karena searching merupakan salah satu fitur yang harus ada pada sebuah website. Fitur searching akan memudahkan pengguna untuk menemukan informasi tertentu yang ada di web dengan mudah dan cepat. Pengguna hanya memasukkan beberapa kata sebagai kata kunci dan sistem web akan menampilkan halaman hasil yang sesuai dengan kata kunci.
Pemilihan bahasa yang dilakukan pun tidak baku.Karena pemilihan bahasa yang digunakan dalam suatu situs web sebaiknya menggunakan bahasa baku ataupun bahasa yang sudah biasa digunakan pengguna komputer atau bahasa yang sudah familiar di dunia website. Bahasa yang digunakan pada website ini menggunakan bahasa ”gaul” anak muda sehari – hari.
Untuk masalah warna sudah memenuhi dalam hal jumlah warna, seperti yang saya kutip dari buku Wilbert O.Galitz. bahwa warnajuga sebaiknya tidak terlalu beraneka ragam dalam satu halaman web. Jumlah jenis warna maksimal dalam satu halaman web yang dianjurkan adalah empat warna. Tetapi pemilihan warna pink yang saya bingungkan, seharusnya website komersil lebih menambahkan warna yang cerah dan bersemangat sehingga orang tertarik dan betah untuk berlama – lama pada website yang kita buat. Karena pink seharusnya dalam kategori warna merupakan warna lembut yang lebih cock untuk ibu – ibu hamil atau situs – situs yang berkaitan dengan kehidupan wanita.

 Sekian kajian yang dapat saya sampaikan, semoga bermanfaat..

nb: lihat juga pada tito's academic blog.





Web Usability — Kajian SepatuMurah.net (Bagian 3 dari 4)

Postingan ini merupakan postingan ketiga dari 4 bagian kajian Web-Usability-Kajian-Sepatumurah.net. Dilihat dari fungsi yang ada, website ini memiliki fungsi komunikasi, fungsi komersil  dan fungsi informasi. Fungsi komunikasi bisa dilihat dari adanya icon chating yang mengintegrasikan yahoo-messenger ke dalam web tersebut. Walaupun hanya status online atau tidaknya sang webmaster. Fungsi informasi yang dimaksudkan disini adalah fungsi informasi harga barang dan tata cara pembelian barang pada website ini. Sedangkan fungsi komersil, berdasarkan nama web-nya, situs ini menjual secara online harga dan bentuk sepatu yang akan mereka tawarkan kepada user.
Berikut saya tampilkan kembali gambar halaman utama dari website ini. Gambar saya menjadi 4 bagian karena satu page sangat panjang.


Dari gambar diatas bisa dilihat kalau situs ini tidaklah memenuhi kaidah atau syarat dari sebuah web. Faktor usability sangat kurang diterapkan. Web ini tidak memiliki halaman lain, kecuali halaman home (homepage). Halaman sendiri dibuat sangat panjang. Sehingga merepotkan user untuk melihat keseluruhan dari isi web tersebut. User harus melakukan scroll pada mouse berkali – kali agar seluruh web terlihat. Lihat gambar dibawah ini.


Web sepatumurah.net tidak mempunyai header khusus pada webnya. Hanya berupa tulisan nama dan slogan web. Web ini tidak mempunyai logo dan sebagai jati diri webnya, karena logo memberi tahukan kepada pengunjung tentang web yang sedang dikunjungi. Tata letak pada webnya pun berantakan. Tidak adanya fungsi menu barpada website ini. Terlihat setelah judul web, langsung berisi info dari web tersebut, dan di ikuti oleh informasi chatting yang di letakkan di center web. Lihat gambar dibawah ini.



postingannya di cut dulu yah, lupa kalau belum makan.. Hehhehe
Selanjutnya pada Web Usability — Kajian SepatuMurah.net (Bagian 4 dari 4), pantau terus blog ini yah..

Web Usability -- Kajian SepatuMurah.net (Bagian 2 dari 4)

Postingan ini merupakan Tugas Akhir dari Mata Kuliah Interaksi Manusia Komputer Departemen Ilmu Komputer IPB. Postingan ini akan mengkaji situs Sepatumurah.net dari segi usability, user experience, dan user interface. Kajian ini saya bagi menjadi 4 postingan pada Categories Human Computer Interaction.
Bagian ke dua ini, saya akan mulai menjelaskan tentang web sability, user experience, dan user interface, . Baiklah seperti biasa kita harus tahu dulu apa itu Usability.?   :-D :-D :-D

==Usability
adalah istilah yang digunakan untuk menggambarkan seberapa mudah seseorang menggunakan sebuah tool untuk mendapatkan tujuan tertentu. Sedangkan Web usability merupakan salah satu faktor yang sangat penting dalam mengembangkan sebuah web. Sebagian besar proses pengembangan web hanya akan terfokus di konsep usability. Usability merupakan atribut kualitas yang menunjukkan seberapa mudahnya user interface di gunakan.

Usability juga mengacu pada metode untuk mengimprove kemudahan penggunaan selama proses perancangan. Sebuah web dengan usability yang buruk akan ditinggalkan oleh penggunanya. Seperti dikutip pada  Prioritizing Web Usability : Usability is a quality attribute relating to how easy something is to use. More specifically, it refers to how quickly people can learn to use something, how efficient they are while using it, how memorable it is, how error-prone it is, and how much users like using it. If people can't or won't use a feature, it might as well not exist (Jakob Nielsen, 2006).
Secara ringkas Web Usability digunakan agar:
  1. Web menjadi lebih efektif dan efisien digunakan.
  2. Mempunyai utility yang baik.
  3. Pengguna tidak perlu mempelajari web terlebih dahulu.
  4. Pengguna dapat mudah mengingat bagaimana cara penggunaannya. Menghindari kebingungan yang akan dialami pengguna.
  5. Web juga menjadi lebih aman.

Usability didefenisikan melalui lima komponen, yaitu :
a. Learnability
Learnability menjelaskan tingkat kemudahan pengguna untuk memenuhi task-task dasar  ketika pertama kali mereka melihat/menggunakan hasil perancangan.
b. Efficiency
Efficiency menjelaskan tingkat kecepatan pengguna dalam menyelesaikan task-task setelah mereka mempelajari hasil perancangan.
c. Memorability
Memorability menjelaskan tingkat kemudahan pengguna dalam menggunakan rancangan dengan baik, setelah beberapa lama tidak menggunakannya.
d.Errors
Errors menjelaskan jumlah error yang dilakukan oleh pengguna, tingkat kejengkelan terhadap error dan cara memperbaiki error
e. Satisfaction
Satisfaction menjelaskan tingkat kepuasan pengguna dalam menggunakan rancangan.

Menurut Jakob Nielsen dalam bukunya  Prioritizing Web Usability terdapat dua belas hal yang harus diperhatikan dalam membangun sebuah website, yakni :
  1. Nothing to Hide
  2. The Web User Experience
  3. Revisiting Early Web Usability Findings
  4. Prioritizing Your Usability Problems
  5. Search
  6. Navigation and Information Architecture
  7. Readability & Legibility
  8. Writing  for the Web
  9. Providing Good Product Information
  10. Presenting Page Elements
  11. Balancing Technology with People's Needs
  12. Design That Works

==User Experience
User Experience merupakan salah satu faktor yang harus di pertimbangkan oleh sang pengembang web. Bagaimana cara agar user mendapatkan pengalaman yang menyenangkan dan efektif sehingga mereka tidak merasakan frustasi, bosan,dan terganggu ketika mereka sedang masuk dan memakai suatu website. Seberapa cepat mereka mempelajari website yng dikunjunginya. Hal tersebut ditentukan dari beberpapa faktor seperti : 
  1. Bagaimana sebuah web didesain sesuai dengan keinginan/tujuan awal.
  2. Kemampuan dan keterbatasan web.
  3. Isi dan tampilan web.
  4. Fungsionalitas website.
Sebuah website yang baik haruslah mempertimbangkan dan memperhatikan para pemakainya. Maksudnya dalam hal desain dan perancangan web tersebut haruslah disesuaikan dengan target para pengunjungnya. Mereka harus menentukan tingkat kemudahan dalam pemakaian website mereka sesuai dengan target pengunjung. Dalam pembagiannya User experience terbagi menjadi 3 tingkatan yaitu beginners, intermediate dan expert. Desain dari sebuah web sebaiknya fokus pada pengguna dengan tingkat kemampuan intermediate.

==User Interface
User Interface adalah bagian dari computer dan softwarenya dimana orang dapat melihat, mendengar, menyentuh, berbicara, atau mengerti. User interace memiliki dua komponen penting, yaitu input dan output. Input adalah bagaimana orang mengkomunikasikan kebutuhannya atau keinginannya ke computer. Contoh input adalah keyboard, mouse, trackball, one’s finger (untuk touch-sensitive screens atau pads), dan one’s voice (untuk spoken instructions). Output adalah bagaimana komputer menyampaikan hasil dari komputasi dan persyaratan kepada user.Contoh dari mekanisme output adalah display screen.

User Inteface adalah bagian yang paling penting dari sistem komputer. Tujuan dari user inteface adalah untuk membuat orang bekerja dengan komputer dengan mudah, produktif, dan menyenangkan. Desain interface yang layak akan menyediakan gabungan desain yang bagus dalam mekanisme input dan output sehingga dapat memuaskan kebutuhan user, kemampuan, dan batasan dalam jalan/cara yang paling efektif yang dimungkinkan. Interface yang paling baik adalah interface yang “tidak disadari”, interface yang mengijinkan/ membimbing user untuk fokus kepada informasi dan task yang dilakukan, bukan kepada mekanisme yang digunakan untuk menampilkan informasi dan melakukan task. Oleh karena itu, perancang website dituntut untuk bisa merancang interface website sebaik mungkin agar  tujuan dari pembuatan website bisa tercapai.

Pada postingan selanjutnya (Bagian 3 dari 4) saya akan mengkaji sisi Usability, interface, dan user experience pada Sepatumurah.net

Tetap pantau blog ini yah.. :-P :-P:-P

Web Usability -- Kajian Sepatumurah.net (Bagian 1 dari 4)

Postingan ini merupakan tugas akhir dari mata kuliah Interaksi Manusia Komputer departemen Ilmu Komputer IPB. Postingan ini akan mengkaji situs Sepatumurah.net dari segi Usability Interface-nya saja. Kajian ini saya bagi menjadi 4 postingan pada Categories Human Computer Interaction.

Bagian pertama ini saya akan mengenalkan terlebih dahulu tentang situs Sepatumurah.net. Baiklah sebelum memulai mengkaji usability, berikut saya tampilkan screeshoot dari web tersebut. Silahkan disimak... :D



cont..

Web ini sejatinya hanya re-directing dari sebuah blog. Hanya meminjam alamat domain dari situs penyedia domain gratis. Sehingga ketika mengetik url sepatumurah.net maka link akan directing ke Sepatumurah.blogspot.com. Situs ini termasuk kedalam situs E-comerce. Yaitu situs yang efisiensinya bertujuan untuk memicu penjualan atau melakukan transaksi  lainnya yang berharga bagi bisnis. Khususnya pada situs ini menyediakan transaksi sepatu dan tas secara Online. Pengunjung ditawarkan dengan list - list item yang langsung ditampilkan pada halaman pertama. List ditampilkan dengan format gambar dan harga itemnya.
Postingan selanjutnya (Bagian 2 dari 4) saya akan membahas apa itu Usability...

Terus pantau blog ini yah..

Informasi KRS IPB 2010

PENGUMUMAN

Nomor : 4980 /I3/KU/2010
Tentang
PELAYANAN REGISTRASI/KRS DAN PEMBAYARAN BPMP DAN BPMK (SPP)
MAHASISWA PROGRAM SARJANA (SI) BERBASIS MAYOR MINOR
SEMESTER GANJIL TAHUN 2010/2011

Dengan ini diumumkan jadwal pclaksanaan dan tatacara pelayanan registrasi/KRS dan pembayaran SPP yang meliputi BPMP dan BPMK bagi mahasiswa semester Ganjil Tahun Akademik 2010/2011 sebagai berikut:

Uji Coba KRS on-line tanggal 27 s/d 29 Juli 2010, dapat dilakukan melalui jaringan internet dan intranet. Alamat Akses: http://krs.ipb.ac.id/krsOnLine/

Pembimbingan (perwalian) untuk penyusunan KRS oleh Dosen Pembimbing Akademik di Departemen pengampu Mayor dimulai tanggal 26 s/d 30 Juli 2010.
Pengisian KRS A secara on-line mahasiswa semester 3 dimulai tanggal 2 Agustus pukul 09.00 WIB s/d 5 Agustus 2010 pukul 16.00 WIB.
Mahasiswa semester 5, 7, 9 dan 11 dimulai tanggal 3 Agustus pukul 09.00 WIB s/d 6 Agustus 2010 pukul 16.00 WIB.
Setelah mahasiswa selesai dengan pengisian KRS on-¬line agar mencetak KRS tersebut untuk disetujui oleh Dosen Pembimbing Akademik. Jika Dosen Pembimbing Akademik tidak berada di tempat, penandatanganan dapat dilakukan oleh Ketua Departemen atau Sekretaris Departemen. Pada KRS tersebut tercantum daftar matakuliah yang akan diambil mahasiswa dan besarnya SPP yang harus dibayar oleh mahasiswa.
Pelayanan KRS-B akan dilaksanakan pada tanggal 30 Agustus s/d 3 September 2010 hingga pukul 16.00 WIB secara on-line. Layanan pembayaran BPMP dan BPMK untuk mahasiswa semester ganjil Tahun Akademik 2010/2011 akan dilakukan pada periode tanggal 15 s/d 24 September 2010. Tatacara pembayaran akan diberitahukan kemudian oleh Direktorat Keuangan.

Tatacara prosedur KRS B sebagai berikut:
a. Mahasiswa dapat menambah banyaknya matakuliah yang diambil sepanjang masih memenuhi batas sks yang diijinkan dan disetujui oleh Dosen Pembimbing Akademik.
b. Hasil Perubahan KRS (KRS-B) dicetak dan ditandatangani mahasiswa dan Dosen Pembimbing Akademik. Jika Dosen Pembimbing Akademik tidak berada di tempat, penandatanganan dapat dilakukan oleh Ketua Departemen atau Sekretaris Departemen.
c. Pembatalan atau penambahan matakuliah yang diambil akan menjadi dasar perhitungan ulang biaya komponen BPMK yang harus dibayar mahasiswa.
Untuk diperhatikan:

Selama KRS on-line disediakan layanan terpadu di Ruang Sidang Direktorat Administrasi Pendidikan Gedung Andi Hakim Nasoetion (Rektorat) Lantai I setiap hari kerja mulai jam 9.00 s/d 15.30 WIB.
Bagi mahasiswa yang membuat ATM/KTM pengganti dan belum mcnyerahkan Nomor Rekening agar menyerahkan ke Direktorat Administrasi Pendidikan, Gedung Andi Hakim Nasoetion (Rektorat) Lantai I Loket 3 selambat-lambatnya tanggal 3 September 2010.
Mahasiswa yang telah mempunyai Surat Keterangan Lulus (SKL) yang telah ditandatangani oleh Wakil Dekan Fakultas agar melapor ke Direktorat Administrasi Pendidikan, Gedung Andi Hakim Nasoetion (Rektorat) Lantai I Loket 3 sampai dengan tanggal 3 September 2010 dengan menyerahkan copy SKL agar tidak dimasukkan dalam daftar penagihan SPP.
Mahasiswa yang mempunyai indikasi memenuhi syarat untuk "diberhentikan" berdasarkan hasil studi semester genap 2009/2010 tidak diikutkan pada proses KRS On-line.
Kepada Mahasiswa yang tidak melakukan pembayaran BPMP dan BPMK dan tidak mengisi KRS sesuai dengan ketentuan IPB, akan dikenakan sanksi status non aktif yang akan ditetapkan dengan SK Rektor.
Perkuliahan semester ganjil 2010/2011 dimulai tanggal 23 Agustus 2010.
Demikian untuk dapat diperhatikan dan dilaksanakan dengan sebaik – baiknya.

Bogor, 14 Juni 2010

Wakil Rektor
Bidang Akademik dan Kemahasiswaan,

ttd

Prof. Dr. Ir. Yonny Koesmaryono, MS.
NIP : 19581228 198503 1 003

SUMBER : Direktorat AJMP IPB
http://bem.ipb.ac.id/

Just For Mahasiswa IPB

Sekalian untuk memperkenalkan dan membudayakan ngeBlog di Domain IPB, jadi Postingan ini di Repost dari T.i.t.o's Academic Blog Cekedot dah....

Selamat datang di blog milik Remarchtito Heyziputra pada T.i.t.o's Academic Blog.
Blog ini merupakan wadah untuk berbagi informasi antar akademisi di Bogor Agricultural University. Blog ini berada di bawah domain Ipb.ac.id, yang memiliki beberapa sub domain lain seperti blog dosen, staf, dan dalam rencana akan dibuat blog alumni. Seyogyanya setiap mahasiswa mempunyai satu akun blog pada domain ini. Sehingga bisa saling bertukar informasi secara online, karena pada era globalisasi ini semua kegiatan berjalan secara online.

Setiap mahasiswa IPB ( Bogor Agricultural university) yang akan mengaktifkan akun pada blog student ini harus mempunyai akun aktif mahasiswa. Jadi masih banyak mahasiswa yang ingin mengaktifkan akun blognya, tapi tidak bisa karena tertunda masalah ke-aktifan pada akun mahasiswa.

Cara untuk mengaktifkannya sangat gampang, mahasiswa tinggal masuk pada situs student.ipb.ac.id. Pada halaman Home mahasiswa akan dijelaskan mengenai apa itu Blog Mahasiswa dan informasi lainnya. Yang sedikit menyulitkan dan kurang useable adalah Form login berada d kanan bawah halaman web. Sehinnga mahasiswa yang ingin melakukan login atau pun Sign Up harus melakukan scroll terlebih dahulu. Setelah proses tersebut mahasiswa akan dihadapkan pada form regsitrasi standar, tinggal ikuti perintahnya dan Anda akan mendapatakan satu akun Blog pada student.ipb.ac.id. Layouts dan cara postingan hampir sama dengan Wordpress, bagi anda yang sudah terbiasa dalam melakukan blogging tidak akan merasakan kesulitan. Tampilannya bagi yang pemula pun cukup friendly.

Selamat mencoba dan segera aktifkan akun Blog anda di student.ipb.ac.id

IPB Badge

Followers

My Goodreads Books

Remarchtito's bookshelf: read

Membangun Web Berbasis PHP Dgn Framework CodeIgniter
Galau Remaja di SMA
Un giorno, viaggiando... The Lonely Planet story
JJS: Jalan-Jalan Seram!
Drakuli Kuper
Dari Jendela SMP
Interview With The Nyamuk
Lupus Returns : Cewek Junkies
Belenggu
Rumpi Kala Hujan
Topi-topi Centil
Yang Paling Oke
Cinta Olimpiade
Lupus: Sendal Jepit
Bangun dong, Lupus!
Tragedi Sinemata
Kutukan Bintik Merah
Makhluk Manis dalam Bis
The Lost Boy: Salah Culik
Lupus Kecil


Remarchtito's favorite books »
}